课程包括写实类绘画与二次元类绘画,结合绘画理论与实践练习,有原画培训、插画培训、板绘培训、漫画培训、手绘培训等课程,学习3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计软件。适合人群:三维软件零基础,热爱游戏就职方向:网络游戏3D设计、次时代游戏3D设计课程内容:一、游戏原画 :1.Adobe Photoshop软件2.人体结构3.人体三视图、动态透视肌肉结构、脸部绘制4.五官、发型、脸部细节绘制5.色彩基本构成及不同材质球的应用6.图标设计7.光影运用8.游戏人物造型、道具设计9.游戏场景、UI设计二、3DMAX建模 :1.游戏行业情况、应用软件介绍2.游戏模型,游戏美工3.游戏道具设计4.游戏建筑场景模型5.游戏NPC模型6.学习使用BodyPaint 3D软件三、游戏后期:1.次世代3D游戏美术及XNormal软件介绍2.ZBrush软件介绍及教学3.ZBrush制作实例雕刻4.ZBrush雕刻制作5.次世代游戏制作技巧6.次世代游戏3D角色及场景综合制作技巧四、游戏策划:1.游戏策划定义及游戏分类2.策划的软件应用3.游戏文案文档制作4.游戏动作系统入门5.游戏关卡设计6.游戏系统逻辑制定7.游戏综合